Worttrennung mit PHP

Hallo liebe Freunde,

es ist schon recht spät. Dennoch möchte ich euch etwas cooles zeigen. Und zwar, wie Man durch Silbentrennung getrennte Worte ganz einfach nur durch zwei Wortteile trennt. Dazu folgendes Beispiel:

Hierzu wird die „phpSyllable“ Klasse benötigt (https://github.com/vanderlee/phpSyllable). Dann einfach mein Code einbauen und es müsste 90% aller deutschen Worte funktionieren.

Bitte beachtet, dass diese Art der Trennung erst ab einer gewissen Wortlänge Sinn macht! Denn sonst trennt er ein Wort nicht, wie gewollt!

Evtl. noch ein:

mit einbauen 😉

Falls Ihr mehr über die „Silbentrennung (Hyphenation) Lösung mit PHP“ wissen wollt – so kann ich euch die Seite von Thomas Eses wärmstens empfehlen!

Have Fun and stay tuned!
burncycle

HTExploit und BlackArch

Hallo liebe Freunde,

wenn ihr den htexploit auch vergeblich sucht – so habe ich hier ein Tipp, wie ihr ihn dennoch haben könnt.
Und zwar ist er im BlackArch Linux enthalten. Hierzu folgender Link (HTExploit).

Hier könnt ihr ihn euch saugen. Weiter könnt ihr ihn auch im BlackArch Linux finden und verwenden.

Falls noch Fragen auftauchen – einfach Kommentieren 😉

In diesem Sinne –
Frohe Ostern!

Frohe Ostern

Hallo liebe Freunde,

es ostert sehr und daher wünsche ich euch frohe und gesegnete Ostern.
Möge Gott uns dieser Tage beistehen!

Also – machts Gut!

greetz
euer burncycle

Visueller Zollstock?

Hallo Freunde,

habt ihr euch auch schonmal gedacht einen „visuellen“ Zollstock zu entwerfen – das geht nicht?
Doch -> und zwar ermittelt man vorher die Größe des jeweiligen Bildschirms und kann dann daran asugerichtet einen Meterstab anwenden 😉

Falls ich mal Muse habe, werde ich mal sowas entwerfen 😎

have a nice day!

greetz
burncycle

Animated .FBX into Blender

Hallo Freunde,

ich möchte hier nur kurz skizzieren, wie man animierte .fbx modelle in blender einbinden kann ohne dabei die animation zu verlieren.
Also – folgende Vorgehensweise:

1. Neues Projekt aufmachen in Blender
2. Bei dem Menüpunkt „File“ -> „import“ -> „fbx“ -> und dann das .FBX Modell auswählen und laden.
3. Jetzt, wenn ihr das Modell geladen habt -> auf Objekt, wie auf Armature klicken (beides asuwählen) dann „alt + p“ und dann auf „clear parent inverse“ klicken – und schon gehts 😉

Wenn ihr es zum Beispiel in die Torque 3D Game Engine integrieren wollt – bitte vorher die Armature in die nächst höhere Ebene verschieben 😉

Da ich diese Anleitung nirgendwo anders gefunden habe – wünsche ich euch viel Erfolg damit 😉

Es grüßt
burncycle

Blog Down

Hallo liebe Freunde,

leider war mein Blog kurzzeitig nicht erreichbar. Ich bitte hiermit um Entschuldigung!
Falls euch noch irgendwas auffällt – bitte melden 😎

Es grüßt
Euer burncycle

Best-Domain-Name

Hallo liebe Freunde,

ich wollte nur eben sagen, dass mein DomainTool (https://best-domain-name.de) nun einen Mitgliederbereich besitzt.

Und nun kann Man als Mitglied schneller Surfen und mehr Treffer anzeigen lassen. Also worauf wartet ihr noch – versucht euer Glück im Domain finden.

best-domain-name.de

Okay – das wärs dann auch schon.

Es Grüßt – euer Burncycle

Spam verhindern

Hallo liebe Freunde,

ich bin schon die ganze Zeit auf der Suche nach der perfekten Lösung gegen Formular-Spam. Und da ging es dann von normalen CAPTCHAS bis hin zu zufälligen Fragen (so auch mein botstop Script ;)) oder auch das von Google entwickelte „ReCaptcha“.

Doch da ist mir eine Sache ins Auge gestochen. Und zwar kann man die Zeit messen, in der das Formular ausgefüllt wird. Somit kann man Anhand einer verkürzten Wartezeit feststellen ob ein Bot oder ein Mensch das Formular ausgefüllt hat und somit kann man dann diese Bots ausschließen.

Okay – werde bei Bedarf nochn paar Beispiele/Scripts posten 😉

Also – stay tuned!

Greetz – burncycle

Meine Projekte

Hallo liebe Freunde,

ja es ist nun viel Zeit ins Land gegangen, seit dem ich meinen alten Blog geschlossen habe. Daher nun hier ein Neuanfang. Ja und weiter habe ich auch meine Programme/Scripts/Plattformen weiterentwickelt.

Unter anderem ist mein Buch bereits in der „überarbeiteten“ Version erschienen und die Welt dreht sich auch noch 😛

Ich werde demnächst wieder die Türen meines Downloadbereichs neu öffnen.

Dort findet ihr u.a. meine PHP Scripts, wie auch meine ganzen anderen Tools.

 

Also – stay tuned!

Greetz burncycle